抄起家伙冲游戏,简单的玩法模式可以给初上手的玩家们可以快速的适应游戏的玩法模式,你可以操控自己的角色在赛道中不断地冒险从中获得各种道具,不同的道具拥有不同的攻击特效,应对不同的敌人使用不同的道具可以更加轻松地战胜敌人。
抄起家伙冲游戏亮点
游戏作为一款跑酷类游戏,本身是比较刺激的,面对不同的障碍物你需要跳跃,滑铲和左右移动,这是不同于神庙逃亡的,也算是多了一丝可操作性了,
感觉还是可以接受了,打到一定的血量之后是会上天的,上天之后滚筒就会动,并且无法跳跃,也算是变相的提升了难度,可能是我比较菜吧,各种地图配合上独有的养成推进类玩法感觉还是比较新颖的存在,不断升级每一个猫狗的家,解锁更多的宠物和皮肤,也算是游戏的一大特色了,经典重现啊!
游戏的画质方面感觉也是描绘的还不错,3D感十足的,汽车和其余障碍物的表现也是很不错的,音效随着场景改变这一点大部分的厂商也都是很难做到的,所以这些外在因素和关卡的难度设计这一方面还是值得称赞的
抄起家伙冲游戏特色
现在是新时代,大家对游戏的要求普遍提高了,就这么一直玩下去肯定很无聊,于是游戏就出了一些其他的模式,最经典的就是比赛,会与世界各地的玩家一起比赛,玩法就是地上会散落着一些电量,我们拾起这些电量的话就可以让技能蓄力,说是个技能,其实就是让玩家一段时间内变得跑得很快而已,而且地上还会有加速带和减速带,效果也很明显了,加速和减速罢了,我感觉这个模式还是没有让玩家觉得玩法多样化起来,这个模式还是没有什么代表性,而且跑着跑着也会腻,甚至还需要去花钱在这个模式中购买道具,让人花钱花到了极致,并且别人一连购买一堆道具,让那些脚踏实地自己跑的玩家怎么玩?我不是很喜欢这个模式