赛车经理3是一款硬核专业的赛车模拟经营手游。在游戏中,你将扮演一名赛车经理,从零开始建立你的车队,透过招募车手.研发赛车.制定战术,来参与一场场紧张刺激的方程式赛事。游戏以其逼真的赛车模拟.丰富的经营玩法和充满挑战的赛事决策为特色,旨在让你感受最纯粹的赛车乐趣,体验在赛道上运筹帷幄,带领车队夺得冠军的成就感。
赛车经理3怎么玩
1.单人比赛界面环道:选择一条赛道进行比赛。赛制选择:可以选择完整比赛(包含排位赛)或者只是比赛,可以选择赛程长度(短程是12至20圈,中程是30至40圈.远程是50至60圈).可以选择天气(随机天气或者只是干燥)。
2.赛事界面名次:屏幕左侧显示当前赛事的排名,亦会显示出车手名字.车队(以颜色区分)以及轮胎类型/磨损程度。
3.信息:在排名下方,当有事件发生就会跳出无线电信息,这些信息都非常关键,应该及时查收并且应对这些突发事件。
4.车手信息:屏幕左右下角会出现你的车队两名车手的信息,包含维修站.策略.状态调控,而信息内容包含名次.区段.距离比较.油量.轮胎磨损以及驾驶模式所导致的油耗.轮胎磨损状况。
5.时间控制:可以进行暂停时间以及快进时间,以及查看当前圈数以及赛事总圈数。顶部栏:这里显示赞助商目标.天气预报.赛道湿度.赛道抓地力.数据中心。
6.行动基地界面关键内容:这里显示你的车手排名以及车队老板的满意度。车队状态:这里显示锦标赛中你的车队的各项数据(赛车.车手.总部.员工.赞助商)和其他车队的综合排名。
赛车经理3车辆和车手属性介绍
1.在游戏中,车队的经营被归类为这三大元素,将 F1 车队的经营大大简化,使之能呈现在手机的小屏幕上。
2.首先是车。在本游戏中,可以通过制造模块或购买模块来升级车队车辆。车辆水平会对比赛表现有重要影响,用一辆评分靠后的车,是很难在比赛拿到靠前的名次的。
3.制造模块是一个渐进升级的过程,每一次新的制造,是在前一次制造的模块上进行数值的叠加。此时叠加的数值分为两个,性能表现与可靠性,而这两个数值的大小还要看雇佣的工程师的能力。好(gui)的工程师能给模块带来更大的提升。
购买模块是一个迅速提升性能的方法,或者在某些模块的制造还未解锁时的唯一升级方法。好的模块价格会非常感人,到后期时,我一般在赛季初拿着上一赛季的奖金时,才敢「奢侈」一下。需要注意的是,制造模块时并不会将购买的模块作为叠加的基底。
4.车手是另一个非常重要的变量,并且可经营度不亚于车辆。玩家作为经理,要能根据车手的期望提供双方认可的合约。签下之后,车手的表现也会为他自己挣下技能点升级,一共六项指标,都是越高越好。
5.车手及工程师的签约是一件非常有趣的事情。玩家有权利控制每一张签约合同,随时解约或签约。不过,一切都要付钱的,特别是和车手谈判。签约时限,签约金及每场比赛的酬劳,都要控制在一个车手可以接受,车队也能负担的范围内。