游戏类型:塔防回合
更新时间:2025-05-30 16:04
游戏介绍 游戏截图 游戏信息 猜你喜欢 相关资讯
游戏介绍
玩具塔防4无限金币版游戏中的所有资源都被无限利用。玩家需要自由放置防御塔进行战斗和突破,各种防御塔都可以自由放置。游戏中有上百个关卡等着你去挑战。来游戏里玩一把血腥的塔防游戏吧!
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同于保卫萝卜自由的炮塔摆放位置,本作的每一关只有几个有限的、固定的炮塔位置.
由于对战略布局的高要求,游戏的完美通关并不是那么简单,需要玩家准确判断每个炮塔的位置,
熟悉每个炮塔的属性、优缺点,分析敌人类型和路线。
预判,优先克制敌人的塔防建筑,以在每一关永久击败这些外来入侵者。
定点塔防位置 策略放置炮台
与保卫萝卜自由的炮台放置方式不同,本作的每个关卡都只设置了几个有限的、固定的炮台位置。由于对策略性布局要求较高,因此游戏的完美通关可不是那么简单,这就要求玩家们对每个炮台位置的判断准确,熟悉各个炮台的属性、优缺点,通过对敌方类型、路线的预判,优先选择克制敌方的塔防建筑,才能在每次的关卡中永挫这些外来侵略者。
炮台升级维修 停不下来的双手
为了更好地打败机器人,炮台的升级不可忽视。炮台升级分为整体升级与转型升级,当在关卡中炮台升级到最高级时我们就能对游戏进行不同的转型。可以说整体升级是转型升级的基础,转型升级是炮台质的跳跃,想要看每种炮台转型后的酷炫模样,那就加油跟着小编升级吧。
进击的机器人们可也是拥有人工智能的,它们的还击不仅仅针对基地大本营,还会对我们精心设置的炮台受到重创,倘若炮台一步小心被击毁又没有及时补充,那可真是赔了金币又折了整体战略布局。因此玩家需时刻关注炮台的破损情况,使战争全局都在掌控当中。
招募雇佣兵,让炮台威力大增!每种类型的炮台都可以设置一个雇佣兵,让小编眼前一亮的一点是,我们还可以设置好友作为自己的雇佣兵,线上线下的感情互动是不是让人倍感亲切呢?雇佣的升级系统与炮台类似,分为人物升级与技能升级,怎么升级就看各位玩家的想法啦。
游戏结束后我们还可以选择游戏中的状态良好的炮台进行传承,传承的炮台能够继续参加下一场关卡战役,且花费的金币更少,此举能为玩家节约大量费用,是不是比传统塔防游戏更贴心了?
该游戏最有意思的当属武器升级系统,每种单位都有两条升级路线,两条路线拥有的特点也不相同,分别是控制系和速度、威力系两条。
小编一直都是两条路线搭配着升,保持控制与火力的平衡,防御塔升级是个极其痛苦的过程,每关积累经验升级,然后逐级强化还是很花费时间的,另外每一关获得的金币跟升级不成正比,每一项技能的选择都让小编犹豫再三,
当然游戏有强大的系统,只要花钱买星星就能直接将防御单位升到最高的等级,升级到最高等级的单位威力是相当的丧心病狂,射程远、速度快、伤害高,减速效果夸张。
一个满级的等离子喷火器加上一个等离子机关炮放在路口,就基本把敌人堵得死死的,那真是一夫当光万夫莫开啊。另外每一个指挥官也都是需要升级的,这些指挥官拥有对炮塔的修理、加速、增加威力甚至增加金钱收入的能力,能力高强的指挥官配上威力巨大的防御炮台那简直就是天下无敌,当然这些全都要花钱,天赋点全部点满,这个花费简直就是天文数字,这一炮又一炮的攒也不知道攒到何年何月。
一、【单位升级】
1、步兵方面,尽快升级,至少升3级后再考虑加防空,第1大章结束前,尽量加满破甲
注意,加上面那个!下面的步兵杀手最后几关再加,不加不行,防空压力太大,必须用这个辅助防空,在敌机飞行路线布上2到3个,效果很好。这一代的敌机虽然没有2代那么变态血厚,但速度快了很多,也有大飞机,一串一串的过来,血也不少,关键是4面来袭,2,3个防空阵地根本防不住,而防空炮威力有限,炮位也不能占用太多,毕竟还要留足够的炮位放坦克打地面单位,所以,后期关卡的防空必须要步兵辅助
2、步兵英雄单位是唯一的需要加点投资的,如图,第2个技能,神技啊
此技能可以让这个单位杀死的敌人获得额外的金钱。正是有了这个神技,才使得后期人海战术得以实现。建议有多余的星星尽早投资。该单位开局需要找一个最前出的最佳路口,在早期尽量杀死敌人,一般前5,6轮敌人消灭掉,就能累积不少钱,加的点越多,收益越大,到后期,20点加满,7,8轮下来,2000金不成问题,然后再看情况从容布防。总之,布防思路就是以该单位为主建立防守阵地,尽量让该单位杀死敌方,看情况还要在前面放一些磨敌人血的单位,最后让他补刀。等有了一定的经济储备,就可以整体布防了,先布防后面的,各单位升到一定级数后,再考虑前方布防,否则经验全被前方吃去了,后面就空虚了
3、防空炮塔
第4关开始,就有空中单位出来了,所以,步兵加点到一定程度后,就要考虑加防空了
群杀,需要的星星并不多。上面的那一排太费金星,加不起!而且我试过了,效果不理想,4代的敌机机动性太大,4面8方的过来,速度快的很,点射虽然威力大一点,但耗不起,关卡中一来升级到顶需要太多经验,赶不及,二来需要的钱太多,太拖经济,而且光一个阵地不够防守,起码2个,更是拖不起。而下面这个群杀就很好,升级不需要太多金星(不如把省下的星星投资给步兵第2个技能,效果特明显),而且是群杀,还带点燃效果,残血敌机逃脱后一段时间内会自动掉血,够数就爆掉,如果配合减速步兵,效果会更好,后期如果星星有剩余,可以考虑加步兵减速。关键是升满需要的经验大幅减少,同样的升级需要的钱也要少很多。所以,加下面这排就没错了。到了后面第3大章,光靠几个防空炮位那是无论如何都是不够的,还必须补上大量的步兵辅助防守。还有请注意,群杀是线性的,一条直线的,不是无差别群杀,这一点很头疼,所以在考虑防空炮位的时候,需要考虑地形,尽量把防空炮设置在敌人迎面来路上,最好是直线上,哪怕这个位置在路口,也要牺牲这个位置给防空炮,除非这个位置是步兵英雄的位置,步兵英雄位置必须始终第一考虑
4、喷火兵
游戏中4代的喷火兵感觉非常尴尬,加到3级几乎没有效果。前面10几关不需要喷火兵,没有他也能过,等需要喷火协助防守大量的敌方步兵单位的时候,3级的喷火兵毫无用处。上面那排主要是控制能力,红圈那个就是减速。实际效果没看出哪里减速了,就是被喷到的敌人会定住大约一秒不到的时间,感觉很鸡肋,建议最后几关再加,在主要防御阵地前放一个,周围布满炮塔,敌人一秒钟的停止,可以受到饱和打击,效果就出来了。早前的关卡做不到这种人海战术,一来回合数少,二来步兵英雄技能没加满,经济跟不上。所以,喷火塔主要是升下面这一排,升满后威力巨大,一口火喷出,一窝的敌人要掉一大半血,正好让步兵英雄补刀加钱。但是,要么一级不升,要升就尽量升满,别搞的添油式的,这边升升,那边升升,最后没有一点效果,浪费星星。建议英雄单位槽带一个满级的喷火兵,配备英雄,在步兵英雄抗不住的时候放上,一口火喷出去,磨血效果极好
5、坦克
这一代的坦克比起2代大大不如。好在敌方单位也是弱了很多。升级方面还是循规蹈矩,先升到3级,看情况再继续。建议加上面一排,炮位有限,群杀交给喷火兵,坦克需要打BOSS,点射威力越大越好,补漏,强力磨血。下面那一排有群杀效果,没试验,星星不够,害怕浪费,怀疑和防空塔一样,线性杀伤,没有合适地形就意义不大了。建议第二大章快结束时酌情加满
6、英雄和单位槽兵种
第一个免费英雄(25M币购买,游戏自带50M币)需要第一时间购买,然后看情况用星星购买,直到每一个单位槽兵种配一个英雄即可。每一个英雄除了头像不同属性一样,出战就可以获得经验值,英雄总共可以升10级,越到后面需要的经验值越高,我除了第一个购买的英雄到最后升满了10级,其他3个后面一些买的,一直到最后都没升满。每升一级解锁一个技能,技能可以用金星加点,但除了第2个赚钱技能,其他的不建议加,因为还是留着星星加军衔吧,游戏商太抠门了,给的星星太少了。
前期单位槽2个3个的都无所谓,但为了练英雄,还是酌情尽快解锁到4个,4个到最后也足够了。步兵,防空兵是必须要带的,后面再加一个喷火兵。到后期,至少要再补一个防空兵,守住地图两头,否则防不住。坦克就不要带了,带了也意义不大,而且坦克升级快,只要钱跟上,一转眼就能升到顶,不需要专门带一个,浪费槽位。
二、【额外的金星和M币】
游戏中,除了过关奖励,还可以通过告诉朋友之类的网上互动活动获得金星。在购买星星页面,选择“免费”页,里面有很多可以获得金星的按钮,在联网情况下,每一个点一下,然后返回,无论能不能进入页面,能给的都会自动给你,给不了的就别试了,那是因为咱这地方是互联网的乡下,高攀不上人家那洋地盘。还有获得成就后也需要到这里领取奖励,不领是拿不到的。M币也是可以少量领取的,很少,总共两三百个吧,没数过,中间漏1,2怪的时候懒得重打,就花M币补血了,没花多少
三、【地图炮】
游戏的右面有几个按钮,就是所谓的地图炮。有治疗,全地图减速,最后防御,上帝之手。治疗主要就是全地图修理,自动免费修理被敌人攻击的炮塔。最后防御就是在我方大本营附近来个燃烧弹,烧死漏网的快跑掉的敌人。上帝之手最好玩,使用后在一定时间内点击敌方单位,都是秒杀,点那死那,只要求你手快!
趣味塔防游戏,玩家可以自由放置战斗闯关,任何防御塔都能升级强化,绝对不要错过哦!
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游戏信息
游戏版本
v5.0.3更新时间
2025-05-30 16:04系统要求
安卓5.2以上最新录入
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