游戏类型:策略战争
更新时间:2025-04-09 17:03
游戏介绍 游戏截图 游戏信息 猜你喜欢 相关资讯
游戏介绍
精灵魔塔是一款由创意玩法驱动的角色扮演游戏。故事发生在中世纪魔幻时代的阿特柔斯大陆。原本善良的村民被魔术蛊惑,入侵魔法密林。密林中精灵数量的减少导致生态平衡被严重破坏,大陆即将陷入更大的危机。一对头脑清醒的兄妹发现了这个诡计,决定攻击魔法的源头。
《精灵魔塔》是一款爽到上头的的双角爬塔Roguelike,操作简单但仍需看重策略,初次进入这个世界可能会有些一脸懵逼,跟随大精灵的指引慢慢尝试,你会逐渐感受到这款游戏的新奇趣味。
当你踏入魔塔,你将操控兄妹两人协同作战,进入受到魔物入侵的魔法森林,一起向着魔塔中的怪物进击!
=初入魔塔不要慌!
《精灵魔塔》是我们团队制作的一款原创的全新玩法游戏,结合了爬塔、收集、棋盘策略、放置养成、Roguelike等元素,有一定的上手门槛。
做玩法创新不容易,喜欢尝试新鲜玩法的小伙伴一定要来试试,希望大家多一点耐心去理解游戏机制,也希望大家给我们更多反馈和建议,帮助我们做得更好。
一些我们的心里话:
=为什么做这款游戏?
《精灵魔塔》的立项初衷是想要做一款市面上没有的且玩法创新的游戏。经过几个月的玩法筛选和demo淘汰后,我们选择了双角色左右互博这个主玩法,同时配合多格棋盘辅助战斗的设计。
=《精灵魔塔》有什么特点?
在《精灵魔塔》里,操作虽简单,但烧脑是必须的!大家可以操控左右两个角色,各种元素组合成丰富多样的打法,我们希望带给玩家的是一种不断爬塔、破塔,不断冲击下一层的爽快感!
为了避免爬塔过程中无聊,我们也加入了Roguelike游戏中的随机战斗元素,期待你在每次爬塔过程中充满惊喜。同时,我们团队也是一群“宠物迷”,想要让这款游戏更加轻松快乐和“接地气”,或者说适应更广泛的玩家,所以在游戏中加入了收集精灵的放置玩法。
=近期的开发进度
目前我们一直在根据上次测试的问题进行调整,主要聚焦于新手体验和美术风格调优这两个方面。新手体验上,我们迭代了新手流程和玩法设计,希望让大家进入游戏之初更快更顺畅地体验到游戏的核心乐趣;
整体美术风格上,我们相当于进行了一次“改头换面”,对场景、UI、角色等进行了整体刷新,想要把魔塔的“暗黑”与精灵的“可爱”结合起来,让画风上更具风格化,给大家带来更具吸引力的爬塔体验。
最后,感谢一直关注和喜爱《精灵魔塔》的玩家,我们会持续完善游戏体验,为创造出一个有新鲜感 趣味性强的游戏而努力!
【原创双角色爬塔,左右互博策略激战】
或许这是你从未玩过的战斗系统!一人可操作兄妹双角色左右互博,轮流释放技能,夹击魔塔中奇奇怪怪的怪物。合理选择技能释放时机,才能让你层层深入,顺利解锁宝箱通关成功。
【爬塔斗智斗勇,25小时都玩不够!】
爬塔之路并不轻松,开动脑筋,策略组合多方资源能让你走得更远。战斗棋盘花样多多,合成不同颜色的宝石,为兄妹两人输送各类增益Buff。通过战斗成功解救可爱精灵,连线组合多重精灵阵型,为你提供强力助攻。
【看实力还看锦鲤,下一层是福是祸?】
向着魔塔进击你可以随心所欲选择房间,进入未知下一层!或是偶遇迷路勇者请求他加入作战队伍;或是在能量石采集资源提高战斗力;亦或是在命运转盘下孤掷一注,结局全凭天意!还有等着你的塔灵、附魔、药水巫婆、技能将军......
【给肝儿放个假,超萌精灵我全都要!】
在爬塔过程中,你可以拯救各种身怀绝技的精灵,为了报答你的救命之恩,他们除了为你战斗,还会回到你的家园牧场,为你努力耕耘,收集离线资源,成为打怪赚钱的好帮手。
隐藏成就指南
筋疲力尽:
在魔塔的boss战中跟boss大战超过20分钟
连招大师:
在魔塔战斗中连招段数超过200
徒手制敌:
在魔塔中不使用任何药水和宝石获得胜利
大家族:
在单场魔塔战斗中拥有5只一样的精灵在棋盘上
1、关于体力
体力目前来说有几个途径,商场精灵小猪,广告获取,藏宝图洞穴商人处购买,还有就是钻石购买了,且钻石需要的地方挺多的,对于不氪来说还是省点好。
体力使用肯定是大家比较关心的话题了,目前我的体力使用是,藏宝图打通了1层,2层没去不知道收益比,建议还是搭配商场能扫荡打boss的精灵,在加上追击令,这样扫荡一次杀两次boss,收益可以高很多;
塔里在你已经打过的关卡里,每次爆的东西是随机的,如果不好怎么办,选择你武器镶嵌的石头去打,实在没有再去刷洞穴,感觉战力够了就可以继续推图;这样下来体力消耗目前是不浪费了。
2、钱的使用
在武器级别允许的情况下,大精灵爬塔可以给精灵的情况下优先升级生产金币的精灵,先挑便宜的升级,个人目前大精灵技能点富裕3点,因为刷洞穴少,大精灵技能书比较少,只解锁到中级两个技能,感觉经验还是比较富裕的,不建议在爬塔过程中用金币买东西,当然用钻石买魂就更不行了。
3、关于战斗
目前个人总结来说,战斗帮助精灵>药水>技能,因为好的技能动不动两三个技能点消耗,推新图的过程中根本攒不够技能点,伤害也低,精灵里首推加血精灵,输出个人比较喜欢大白跟小火龙,小火龙配两个紫宝石以后是可以一直输出的,相当于没有CD,大白配绿色宝石则伤害较高,其他的精灵感觉都一般;
药水个人比较喜欢冰冻药水(紫药水➕绿药水),2级药水可以控全图8秒还带少量伤害,配合佣兵的话伤害更加可观,其次是升级技能的石头合成的雷霆药水,相比较闪电还需要加攻击配合的话,在格子紧张时更好用。
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游戏信息
游戏版本
v4.4.4更新时间
2025-04-09 17:03系统要求
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