问道仙途2内置修改器无限资源是一个放置挂机类型的游戏,是一个经典的放置修仙文字游戏,这个游戏增加了非常强大的修改,十多个功能需要自测,更改无限资源,无限灵石,声望道具等等,喜欢玩放置游戏的可以试一试。
问道仙途2游戏特色
一个人独立开饭的放置挂机的休闲游戏。
特色系统修为系统:放置挂机,即可获得修为,最终提升自身境界。
灵根系统:开局随机角色五行灵根,灵根等级决定五行精通,最终影响五行功法伤害。
五行系统:角色与功法具有五行属性,根据五行相克规则,可造成更大的伤害。
洞府系统:每个角色都有对应的洞府,需要自己收集机缘建设洞府。
宗门系统:五大宗门,自由选择,宗门大战,抢夺法宝秘笈。
仙缘系统:占领某个洞天之后,可消耗神识在洞天内自动探索,寻找仙缘。
炼丹系统:通过不同的丹方组合,炼制不同用途的丹药。
炼器系统:通过收集炼器材料,自由炼制所需的装备。
灵兽系统:在洞天潜修探索时可获得不同灵兽,可根据自己喜好进行自由炼妖合成。
问道仙途2游戏亮点
游戏体验了两周,个人感觉可玩性虽然不大,但是养成的感觉特别棒。
修仙门派是一款文字类养成游戏,这些年也有过不少,大体的玩法都是前期攒属性,后期一个存档直接起飞。
游戏前期就是经典的攒属性,在修仙门派中被称为功德,功德通过门派的庇护人数来获得,功德可以升级被动技能,如增加修炼速度,突破概率,炼丹炼器效率等等。
伏魔峰弟子的多少决定了庇护人数获取的速度,庇护人数是有上限的,上限由你的门派所有内门弟子和你自己的修为来决定。
第一个存档不建议投入太多时间,等功德到三的时候可以直接甩手入轮回。
推荐三到五个轮回存档,把修炼速度升到五级就可以认真玩一个存档,这个存档时间可以久一些,割韭菜功德也很多。
游戏内不支持退出游戏挂机获取资源,这点希望整改一下,挂一晚上手机真的很烫(可怜)
缺点也有一些:比如装备的给予和卸就很麻烦,有些时候还会自动绑定,游戏没有让你长时间在线的动力,因为最多三十分钟你就会对这游戏感到乏味,很正常,这是文字类游戏的通病。
总体来看感觉很不错,值得一玩。
问道仙途2游戏特点
这是一部融合了一百本修仙小言精华的狗血生成器。
这是一部以文字修仙为主的经营游戏,在这里你将化身为一个修仙门派的掌门大人,你需要打理门派里面的方方面面,什么采药炼丹,挖矿炼器,修仙晋升,招募弟子,等等等等。而在你忙的不可开交的时候,你的那些不争气的弟子们可不会乖乖的听你话,时不时来一个老师傅和他的大徒弟谈恋爱,谁谁谁把正在游历的小妹妹小姐姐给抓去小黑屋都是常有的事。而我们只能在空闲之余幻想一些接下来的剧情……(不可以瑟瑟,打咩!ヽ(?ω??)?)
咳咳,先说一下这游戏的玩法,这部游戏的大致玩法就是经营,你需要合理分配你的弟子,让他们去采矿,采药,炼丹,炼器,或者让他们努力修仙成为门派的顶梁柱。别看他的空间只有46MB,但里面的内容可是极为丰富的,什么分配装备啊,安排婚约生子啊,开办比武大会什么的应有尽有,里面的副本也十分人性,无论是前中后期里面里面的难度都不会很高,基本只要正常发育都可以十分顺利通过,尤其是在后期,那些副本就跟纸糊的一样,随随便便就可以通过了。你需要通过合理的搭配,从而让他们的能力可以最大化的发挥出来。这游戏总体来说还是不错的,但随着后期发展,门派弟子修为已经登峰造极后,这游戏就会显得繁琐无聊,没有一键完成的设置,会让玩家在后期显得无聊只能依靠信念支撑着自己继续游戏,没有更多难缠的敌人会让玩家怠慢,从了不注重修炼开始的躺平然后应征了那句话“生于忧患而死于安乐”。但如果出现了其他门派这些问题不就迎刃而解了?所以我建议官方可以增加其他门派,这样子不仅可以提升游戏的多样性,还可以让游戏难度得到提升,让玩家在前中后期都会有事做,而不是单单日复一日,年复一年的炼丹炼器。你可以和他们建交,以物易物,拿丰富资源换稀缺的资源甚至丹药灵器。你好可以和他们强强联手,变得更加强大。如果看不爽你还可以和他们大战一场,把他们吞并或者被他们吞并。这样子岂不是更好玩吗?希望官方可以修改一下。
接下来我再介绍一下这部游戏的画面,里面的人物头像有些类似于QQ里面马赛克头像,虽然算不上精致但起码可以看出是个人,可以说是挺不错的了,并且里面的文字描写还是比较不错的,有些地方的描写可谓是惟妙惟肖,其中还有很多让人浮想联翩的剧情(不可以瑟瑟,打咩!ヽ(?ω??)?)可以极大提升玩家对这游戏的好感度。
总的来说这部游戏还是十分不错的,里面的文字描写让这部游戏的趣味性得到了极大的提升,全面的玩法让玩家不至于很快就玩腻了,但没有其他门派让这部游戏显的游戏与众不同
问道仙途2游戏评测
游戏美术风格比较一般,能看出来好多都是素材,游戏UI有点不太行,内容特别多,而且背景、字体还都是浅色,看着略微简陋,其次浅色字体和背景区分不开,看着有点不太方便